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  1. <?php
  2. /*
  3. *
  4. * OGP - Open Game Panel
  5. * Copyright (C) 2008 - 2017 The OGP Development Team
  6. *
  7. * http://www.opengamepanel.org/
  8. *
  9. * This program is free software; you can redistribute it and/or
  10. * modify it under the terms of the GNU General Public License
  11. * as published by the Free Software Foundation; either version 2
  12. * of the License, or any later version.
  13. *
  14. * This program is distributed in the hope that it will be useful,
  15. * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  16. * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
  17. * GNU General Public License for more details.
  18. *
  19. * You should have received a copy of the GNU General Public License
  20. * along with this program; if not, write to the Free Software
  21. * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
  22. *
  23. */
  24. define('maintenance_mode', "Modo de mantenimiento");
  25. define('maintenance_mode_info', "Deshabilita el Panel para usuarios normales. Solo los administradores pueden acceder a él durante el mantenimiento.");
  26. define('maintenance_title', "Titulo de mantenimiento");
  27. define('maintenance_title_info', "Título que se muestra cuando la página esta en modo de mantenimiento.");
  28. define('maintenance_message', "Mensaje de mantenimineto");
  29. define('maintenance_message_info', "Este es el mensaje que se mostrara cuando la pagina este deshabilitada por mantenimiento.");
  30. define('update_settings', "Actualizar configuración");
  31. define('settings_updated', "Configuración actualizada.");
  32. define('panel_language', "Lenguaje del panel");
  33. define('panel_language_info', "El lenguaje que seleccione aquí será el lenguaje por defecto para todos los usuarios. Cada usuario podrá seleccionar un lenguaje posteriormente.");
  34. define('page_auto_refresh', "Refresco de páginas automático");
  35. define('page_auto_refresh_info', "el refresco de paginas automatico se utiliza principalmente en la depuración del panel. En el uso normal debe ser activado.");
  36. define('smtp_server', "Servidor de correo saliente SMTP");
  37. define('smtp_server_info', "Este es el servidor de correo saliente (servidor SMTP) que se utiliza, por ejemplo, para enviar las contraseñas olvidadas a los usuarios, por defecto 'localhost'.");
  38. define('panel_email_address', "Email del administrador");
  39. define('panel_email_address_info', "Esta es la direccion de email para el remitente en las comunicaciones de OGP.");
  40. define('panel_name', "Nombre del panel");
  41. define('panel_name_info', "Nombre del Panel que se muestra en el título de la página. Este valor invalidará todos los títulos de las páginas, si no está vacío.");
  42. define('feed_enable', "Activar Feed LGSL");
  43. define('feed_enable_info', "Si su webhost tiene un firewall que está bloqueando el puerto de consulta, entonces usted necesita para abrir el puerto manualmente.");
  44. define('feed_url', "URL del Feed");
  45. define('feed_url_info', "GrayCube.com comparte un feed LGSL en la URL:<br><b>http://www.greycube.co.uk/lgsl/feed/lgsl_files/lgsl_feed.php</b>");
  46. define('charset', "Codificación de caracteres");
  47. define('charset_info', "UTF8, ISO, ASCII, etc... Dejar en blanco para usar ISO");
  48. define('steam_user', "Usuario de Steam");
  49. define('steam_user_info', "Esta cuenta se necesita para descargar algunos juegos nuevos desde Steam como CS:GO.");
  50. define('steam_pass', "Contraseña de Steam");
  51. define('steam_pass_info', "Ponga aquí la contraseña de la cuenta de Steam.");
  52. define('steam_guard', "Codigo de Steam Guard");
  53. define('steam_guard_info', "Algunos usuarios tienen activado Steam Guard para proteger sus cuentas contra hackers,<br>este código es enviado a sú correo electrónico cuando se inicia la primera actualización.");
  54. define('smtp_port', "Puerto SMTP");
  55. define('smtp_port_info', "Sí el puerto SMTP no es el puerto por defecto (25) introduzca aqui el puerto SMTP.");
  56. define('smtp_login', "Usuario SMTP");
  57. define('smtp_login_info', "Sí su servidor SMTP requiere autenticación, introduzca aqui su nombre de usuario.");
  58. define('smtp_passw', "Contraseña SMTP");
  59. define('smtp_passw_info', "Sí no establece una contraseña no se usara la autenticación SMTP");
  60. define('smtp_secure', "SMTP Seguro");
  61. define('smtp_secure_info', "Usa SSL/TLS para conectarse al servidor SMTP");
  62. define('time_zone', "Zona Horaria");
  63. define('time_zone_info', "Establce la zona horaria predetermiada usada por todas las funciones de fecha/hora.");
  64. define('query_cache_life', "Vida de la caché de peticiones");
  65. define('query_cache_life_info', "Ajusta el retraso en segundos antes de que el estado del servidor sea refrescado.");
  66. define('query_num_servers_stop', "Desactivar peticiones a los servidores si son mas de");
  67. define('query_num_servers_stop_info', "Use esta configuración para desactivar las peticiones si un usuario tiene mas servidores de juegos que la cantidad especificada, de este modo se agiliza la carga del panel.");
  68. define('editable_email', "Dirección de E-Mail editable");
  69. define('editable_email_info', "Seleccione si los usuarios pueden editar su dirección de e-mail o no.");
  70. define('old_dashboard_behavior', "Comportamiento anterior del Dashboard");
  71. define('old_dashboard_behavior_info', "The old Dashboard was running slower, but shows more server informations (e.g. current players and maps).");
  72. define('rsync_available', "Available Rsync servers");
  73. define('rsync_available_info', "Selecciona que lista de servidores será mostrada en la instalación Rsync.");
  74. define('all_available_servers', "Todos los servidores disponibles ( rsync_sites.list + rsync_sites_local.list )");
  75. define('only_remote_servers', "Solo servidores remotos ( rsync_sites.list )");
  76. define('only_local_servers', "Solo servidores locales ( rsync_sites_local.list )");
  77. define('header_code', "Codigo de cabeceras");
  78. define('header_code_info', "Aquí puede añadir código de cabecera (como código HTML, código de inserción, etc.) sin editar la disposición del tema.");
  79. define('support_widget_title', "Título widget soporte");
  80. define('support_widget_title_info', "Un título personalizado para el widget de soporte del dashboard.");
  81. define('support_widget_content', "Contenido widget soporte");
  82. define('support_widget_content_info', "The content of the support widget (HTML code allowed).");
  83. define('support_widget_link', "Enlace widget soporte");
  84. define('support_widget_link_info', "La URL de su web de soporte.");
  85. define('recaptcha_site_key', "Clave Recaptcha (site key)");
  86. define('recaptcha_site_key_info', "La clave que recibiste de Google.");
  87. define('recaptcha_secret_key', "Clave secreta Recaptcha");
  88. define('recaptcha_secret_key_info', "La clave secreta que te proporcionó Google.");
  89. define('recaptcha_use_login', "Usar Recaptcha en el inicio de sesión");
  90. define('recaptcha_use_login_info', "Si se activa, los usuarios deberán resolver una pregunta a parte de su inicio de sesión habitual. Esto intenta evitar intentos de inicio de sesión automatizados por parte de un programa.");
  91. define('login_attempts_before_banned', "Número de intentos de logueo fallido antes de banear al usuario");
  92. define('login_attempts_before_banned_info', "Si un usuario intenta loguearse con credenciales inválidas más de estas veces, el usuario será baneado temporalmente por el panel.");
  93. define('custom_github_update_username', "Nombre de usuario de GitHub update");
  94. define('custom_github_update_username_info', "Ingrese su nombre de usuario GitHub SOLAMENTE para usar sus propios repositorios bifurcados para actualizar OGP. Esto sólo debe ser cambiado por los desarrolladores que deseen utilizar sus propios repos para el desarrollo en lugar de comprobar el código posiblemente buggy en la rama principal.");
  95. define('remote_query', "Peticiones remotas");
  96. define('remote_query_info', "Usar el servidor remoto (Agente) para hacer peticiones a los servidores de juegos (Solo GameQ y LGSL).");
  97. define('check_expiry_by', "Comprobar caducidad por");
  98. define('check_expiry_by_info', "Al elegir <i>\"Una vez dentificado\"</i> los servidores ( o asignaciones de servidores ),<br>seran eliminados ( o quitados al usuario/grupo ) una vez que el usuario al que pertenecen <br>( o estan asignados ) se identifica.<br>Sin embargo, si elige la opción <i>\"Trabajo de Cron\"</i> usted debera tener configurado un trabajo de cron<br>para ejecutar cada cierto tiempo el script que comprueba la fecha de caducidad y,<br>de este modo, llevar a cabo estas tareas lo mas pronto posible.");
  99. define('once_logged_in', "Una vez dentificado");
  100. define('cron_job', "Trabajo de Cron");
  101. define('theme_settings', "Ajustes de tema");
  102. define('theme', "Tema");
  103. define('theme_info', "El tema que seleccione aqui sera el tema por defecto para todos los usuarios. Cada usuario podra seleccionar un tema posteriormente.");
  104. define('welcome_title', "Título de bienvenida");
  105. define('welcome_title_info', "Enables the title that is displayed at the top of the Dashboard.");
  106. define('welcome_title_message', "Mensaje de bienvenida del título");
  107. define('welcome_title_message_info', "The title message that is displayed at the top of the Dashboard (HTML code allowed).");
  108. define('logo_link', "Enlace del logo");
  109. define('logo_link_info', "El hipervinculo del logo. <b style='font-size:10px; font-weight:normal;'>(Dejandolo en blanco apuntará al Dashboard)</b>");
  110. define('custom_tab', "Botón de menú personalizado");
  111. define('custom_tab_info', "Añade un boton personalizado al final del menú principal. <b style='font-size:10px; font-weight:normal;'>(Guarda y refresca la página para ajustar los botones de submenú)</b>");
  112. define('custom_tab_name', "Nombre del botón personalizado");
  113. define('custom_tab_name_info', "El nombre que muestra en el botón personalizado.");
  114. define('custom_tab_link', "Enlace del botón");
  115. define('custom_tab_link_info', "El hipervinculo asignado al botón.");
  116. define('custom_tab_sub', "Submenú del botón personalizado");
  117. define('custom_tab_sub_info', "Añade botones al submenú del botón personalizado.");
  118. define('custom_tab_sub_name', "Nombre del botón #1");
  119. define('custom_tab_sub_link', "Enlace del botón #1");
  120. define('custom_tab_sub_name2', "Nombre del botón #2");
  121. define('custom_tab_sub_link2', "Enlace del botón #2");
  122. define('custom_tab_sub_name3', "Nombre del botón #3");
  123. define('custom_tab_sub_link3', "Enlace del botón #3");
  124. define('custom_tab_sub_name4', "Nombre del botón #4");
  125. define('custom_tab_sub_link4', "Enlace del botón #4");
  126. define('custom_tab_target_blank', "Comportamiento de los botones");
  127. define('custom_tab_target_blank_info', "Establece todas las pestañas de destino. <b style='font-size:10px; font-weight:normal;'>(Self_Page = Abre el enlace en la misma página. New_Page = Abre el enlace en la pestaña nueva.)</b>");
  128. define('bg_wrapper', "Imagen de fondo");
  129. define('bg_wrapper_info', "La imagen de fondo del panel. <b style='font-size:10px; font-weight:normal;'>(Solo funciona con algunos temas.)</b>");
  130. define('show_server_id_game_monitor', "Mostrar ID de servidor en la página de Monitor de juegos");
  131. define('show_server_id_game_monitor_info', "Muestra la columna ID del servidor de juegos en el Monitor de juegos para buscar los archivos creados por el Agente en el servidor de juego real.");
  132. define('default_game_server_home_path_prefix', "Default game server home directory prefix");
  133. define('default_game_server_home_path_prefix_info', "Enter a path prefix for where you want game server homes to be created by default. You can use \"{USERNAME}\" in the path which will be replaced with the OGP username the game server is being assigned to. You can use \"{GAMEKEY}\" in the path which will be replaced with a friendly lowercase name. You can use \"{SKIPID}\" anywhere in the path to skip appending the home ID to the path. Example: /ogp/games/{USERNAME}/{GAMEKEY}{SKIPID} will become /ogp/games/username/arkse/. Example 2: /ogp/games will become /ogp/games/1 where 1 is the game servers ID.");
  134. ?>