|
@@ -91,8 +91,8 @@ define('OGP_LANG_login_attempts_before_banned', "Количество неуда
|
|
|
define('OGP_LANG_login_attempts_before_banned_info', "Если пользователь пытается войти в систему с недопустимыми учетными данными больше, чем установлено, пользователь будет временно заблокирован панелью.");
|
|
define('OGP_LANG_login_attempts_before_banned_info', "Если пользователь пытается войти в систему с недопустимыми учетными данными больше, чем установлено, пользователь будет временно заблокирован панелью.");
|
|
|
define('OGP_LANG_custom_github_update_username', "Имя пользователя для обновления с GitHub");
|
|
define('OGP_LANG_custom_github_update_username', "Имя пользователя для обновления с GitHub");
|
|
|
define('OGP_LANG_custom_github_update_username_info', "Введите свое имя пользователя GitHub ТОЛЬКО для использования ваших собственных разветвленных репозиториев для обновления OGP. Это должно быть изменено только разработчиками, которые хотят использовать свои собственные репозитории для разработки, а не проверять возможный кода ошибки в основной ветке.");
|
|
define('OGP_LANG_custom_github_update_username_info', "Введите свое имя пользователя GitHub ТОЛЬКО для использования ваших собственных разветвленных репозиториев для обновления OGP. Это должно быть изменено только разработчиками, которые хотят использовать свои собственные репозитории для разработки, а не проверять возможный кода ошибки в основной ветке.");
|
|
|
-define('OGP_LANG_custom_github_update_branch_name', "GitHub branch name");
|
|
|
|
|
-define('OGP_LANG_custom_github_update_branch_name_info', "Enter the branch name you want to use for updating OGP. This should only be changed by developers who wish to use their own repos for development rather than checking in possibly buggy code into the main branch. Leave this field blank to default to \"master\"");
|
|
|
|
|
|
|
+define('OGP_LANG_custom_github_update_branch_name', "Имя ветки GitHub");
|
|
|
|
|
+define('OGP_LANG_custom_github_update_branch_name_info', "Введите имя ветки, которую вы хотите использовать для обновления OGP. Это должно быть изменено только разработчиками, которые хотят использовать свои собственные репозитории для разработки, а не проверять код с возможными ошибками в основной ветке. Оставьте это поле пустым, чтобы по умолчанию было \"master\"");
|
|
|
define('OGP_LANG_remote_query', "Удаленный запрос");
|
|
define('OGP_LANG_remote_query', "Удаленный запрос");
|
|
|
define('OGP_LANG_remote_query_info', "Используйте удаленный сервер (Агент), чтобы делать запросы на игровые серверы (только для GameQ и LGSL).");
|
|
define('OGP_LANG_remote_query_info', "Используйте удаленный сервер (Агент), чтобы делать запросы на игровые серверы (только для GameQ и LGSL).");
|
|
|
define('OGP_LANG_check_expiry_by', "Проверка срока действия");
|
|
define('OGP_LANG_check_expiry_by', "Проверка срока действия");
|
|
@@ -132,10 +132,10 @@ define('OGP_LANG_show_server_id_game_monitor', "Показывать ID серв
|
|
|
define('OGP_LANG_show_server_id_game_monitor_info', "Показывает ID Игрового сервер на странице Мониторинга для сопоставления созданных файлов Агентом на Актуальном Игровом сервере.");
|
|
define('OGP_LANG_show_server_id_game_monitor_info', "Показывает ID Игрового сервер на странице Мониторинга для сопоставления созданных файлов Агентом на Актуальном Игровом сервере.");
|
|
|
define('OGP_LANG_default_game_server_home_path_prefix', "Префикс домашней директории игрового сервера по умолчанию");
|
|
define('OGP_LANG_default_game_server_home_path_prefix', "Префикс домашней директории игрового сервера по умолчанию");
|
|
|
define('OGP_LANG_default_game_server_home_path_prefix_info', "Введите префикс пути для домашнего пути игрового сервера по умолчанию. Вы можете использовать \"{USERNAME}\" в пути, который будет заменен на имя пользователя OGP, которому назначен игровой сервер. Вы можете использовать \"{GAMEKEY}\" в пути, который будет заменен дружественным строчным именем. Вы можете использовать \"{SKIPID}\" в любом месте пути, чтобы пропустить добавление домашнего идентификатора к пути. Пример: /ogp/games/{USERNAME}/{GAMEKEY}{SKIPID} станет / ogp / games / username / arkse /. Пример 2: /ogp/games will become /ogp/games/1, где 1 - идентификатор игровых серверов.");
|
|
define('OGP_LANG_default_game_server_home_path_prefix_info', "Введите префикс пути для домашнего пути игрового сервера по умолчанию. Вы можете использовать \"{USERNAME}\" в пути, который будет заменен на имя пользователя OGP, которому назначен игровой сервер. Вы можете использовать \"{GAMEKEY}\" в пути, который будет заменен дружественным строчным именем. Вы можете использовать \"{SKIPID}\" в любом месте пути, чтобы пропустить добавление домашнего идентификатора к пути. Пример: /ogp/games/{USERNAME}/{GAMEKEY}{SKIPID} станет / ogp / games / username / arkse /. Пример 2: /ogp/games will become /ogp/games/1, где 1 - идентификатор игровых серверов.");
|
|
|
-define('OGP_LANG_use_authorized_hosts', "Limit API to Defined Authorized Hosts");
|
|
|
|
|
-define('OGP_LANG_use_authorized_hosts_info', "Enable this setting to only allow API calls from pre-defined and approved IP addresses. Approved addresses can be set on this page once the setting has been enabled. If this setting is disabled, a user using a valid key will have access to the API from any IP address. Users using a valid key will be able to use the API to manage any game server they have permissions to administrate.");
|
|
|
|
|
-define('OGP_LANG_allow_setting_cpu_affinity', "Allow Setting CPU Core Assignment for Game Servers");
|
|
|
|
|
-define('OGP_LANG_allow_setting_cpu_affinity_info', "If enabled, the admin creating a game home will be shown CPU affinity (core assignment) options for the game server.");
|
|
|
|
|
|
|
+define('OGP_LANG_use_authorized_hosts', "Ограничение API для определенных авторизованных хостов");
|
|
|
|
|
+define('OGP_LANG_use_authorized_hosts_info', "Включите этот параметр, чтобы разрешать вызовы API только с предварительно определенных и утвержденных IP-адресов. Одобренные адреса можно указать на этой странице после включения этой настройки. Если этот параметр отключен, пользователь, использующий действительный ключ, будет иметь доступ к API с любого IP-адреса. Пользователи, использующие действительный ключ, смогут использовать API для управления любым игровым сервером, на управление которым у них есть права.");
|
|
|
|
|
+define('OGP_LANG_allow_setting_cpu_affinity', "Разрешить назначение ядер ЦП для Игровых Серверов");
|
|
|
|
|
+define('OGP_LANG_allow_setting_cpu_affinity_info', "Если этот параметр включен, администратору, создающему игровой сервер, будут показаны параметры привязки ЦП (назначения ядра) для игрового сервера.");
|
|
|
define('OGP_LANG_setup_api_authorized_hosts', "Настройка API авторизованных хостов");
|
|
define('OGP_LANG_setup_api_authorized_hosts', "Настройка API авторизованных хостов");
|
|
|
define('OGP_LANG_autohorized_hosts', "Авторизованные хосты");
|
|
define('OGP_LANG_autohorized_hosts', "Авторизованные хосты");
|
|
|
define('OGP_LANG_add', "Добавить");
|
|
define('OGP_LANG_add', "Добавить");
|
|
@@ -143,10 +143,10 @@ define('OGP_LANG_remove', "Удалить");
|
|
|
define('OGP_LANG_default_trusted_hosts', "Доверенные хосты по умолчанию");
|
|
define('OGP_LANG_default_trusted_hosts', "Доверенные хосты по умолчанию");
|
|
|
define('OGP_LANG_trusted_host_or_proxy_addresses_or_cidr', "Доверенные хосты или прокси (адреса IPv4 / IPv6 или CIDR)");
|
|
define('OGP_LANG_trusted_host_or_proxy_addresses_or_cidr', "Доверенные хосты или прокси (адреса IPv4 / IPv6 или CIDR)");
|
|
|
define('OGP_LANG_trusted_forwarded_ip_addresses_or_cidr', "Доверенные переадресованные IP-адреса (адреса IPv4 / IPv6 или CIDR)");
|
|
define('OGP_LANG_trusted_forwarded_ip_addresses_or_cidr', "Доверенные переадресованные IP-адреса (адреса IPv4 / IPv6 или CIDR)");
|
|
|
-define('OGP_LANG_reset_game_server_order', "Reset Game Server Ordering");
|
|
|
|
|
-define('OGP_LANG_reset_game_server_order_info', "Resets game server ordering back to the default of using the server ID");
|
|
|
|
|
-define('OGP_LANG_regex_invalid_file_name_chars', "Invalid File Name Characters Regex");
|
|
|
|
|
-define('OGP_LANG_regex_invalid_file_name_chars_info', "Change this regex pattern if you want to allow a different set of characters in file names.");
|
|
|
|
|
-define('OGP_LANG_login_ban_time', "Failed Login Ban Time (Seconds)");
|
|
|
|
|
-define('OGP_LANG_login_ban_time_info', "Time in seconds that an IP address is banned from attempting to login to the panel after a defined number of failed login attempts.");
|
|
|
|
|
|
|
+define('OGP_LANG_reset_game_server_order', "Сбросить порядок Игровых Серверов");
|
|
|
|
|
+define('OGP_LANG_reset_game_server_order_info', "Сбрасывает порядок игровых серверов до значения по умолчанию с использованием идентификатора сервера ID.");
|
|
|
|
|
+define('OGP_LANG_regex_invalid_file_name_chars', "Недопустимые символы в имени файла Regex");
|
|
|
|
|
+define('OGP_LANG_regex_invalid_file_name_chars_info', "Измените этот шаблон регулярного выражения, если вы хотите разрешить другой набор символов в именах файлов.");
|
|
|
|
|
+define('OGP_LANG_login_ban_time', "Время блокировки при неудачном Входе в Систему (в секундах)");
|
|
|
|
|
+define('OGP_LANG_login_ban_time_info', "Время в секундах, в течение которого IP-адресу запрещается пытаться войти в панель после определенного количества неудачных попыток входа.");
|
|
|
?>
|
|
?>
|