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@@ -22,199 +22,201 @@
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-define('add_mods_note', "Você precisa adicionar mods depois de adicionar qualquer servidor ao usuário. Isso pode ser feito editando o servidor.");
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-define('game_servers', "Game Servers");
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-define('game_path', "Caminho do jogo");
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-define('game_path_info', "Um caminho absoluto do servidor. Exemplo: /home/panelbot/panel_User_Files/My_Server");
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-define('game_server_name_info', "O nome de cada servidor ajuda os usuários a identificar seus servidores.");
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-define('control_password', "Control password");
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-define('control_password_info', "Esta senha é usada para o controle do servidor, como a senha do RCON. Se a senha estiver vazia, outros meios serão usados.");
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-define('add_game_home', "Adicionar servidor de jogos");
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-define('game_path_empty', "O caminho do jogo não pode estar vazio.");
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-define('game_home_added', "O servidor de jogos foi adicionado com sucesso. Redirecionando para a página de edição doméstica.");
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-define('failed_to_add_home_to_db', "Falha ao adicionar \"home\"ao banco de dados. Erro: %s");
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-define('caution_agent_offline_can_not_get_os_and_arch_showing_servers_for_all_platforms', "<b>Atenção!</b> O Agente está offline, não pode obter o tipo de SO e arquitetura,<br> Exibindo servidores para todas as plataformas:");
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-define('select_remote_server', "Selecione Servidor Remoto");
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-define('no_remote_servers_configured', "Nenhum servidor remoto configurado para o painel. <br> Você precisa adicionar servidores remotos antes de poder adicionar servidores para usuários.");
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-define('no_game_configurations_found', "Nenhuma configuração de jogo encontrada. Você precisa adicionar configurações de jogos do");
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-define('game_configurations', ">página de configuração do jogo");
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-define('add_remote_server', "Adicione um servidor.");
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-define('wine_games', "Wine Games");
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-define('home_path', "Caminho \"Home\"");
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-define('change_home_info', "A localização do servidor de jogos instalado. Exemplo: /home/painel/my_server/");
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-define('game_server_name', "Nome do servidor do jogo");
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-define('change_name_info', "O nome do servidor para ajudar os usuários a identificá-lo.");
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-define('game_control_password', "Senha de controle do jogo");
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-define('change_control_password_info', "A senha de controle é, por exemplo, senha do RCON.");
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-define('available_mods', "Mods disponíveis");
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-define('note_no_mods', "Sem MOD(es) disponíveis para este jogo.");
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-define('change_home', "Mudar diretorio Home");
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-define('change_control_password', "Alterar senha de controle");
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-define('change_name', "Mude o nome");
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-define('add_mod', "Adicionar Mod");
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-define('set_ip', "Definir IP");
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-define('ips_and_ports', "IP's e portas");
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-define('mod_name', "Nome de Mod");
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-define('max_players', "Máximo de jogadores");
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-define('extra_cmd_line_args', "Linha de comando extra Args");
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-define('extra_cmd_line_info', "A linha de comando extra args fornece uma maneira de inserir argumentos extras para a linha de comando do jogo quando ele é iniciado.");
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-define('cpu_affinity', "Afinidade de CPU");
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-define('nice_level', "Nível agradável");
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-define('set_options', "Definir opções");
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-define('remove_mod', "Remover Mod");
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-define('mods', "Mods");
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-define('ip', "IP");
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-define('port', "Porta");
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-define('no_ip_ports_assigned', "Pelo menos um IP: o par de portas deve ser atribuído ao caminho mestre\"home\".");
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-define('successfully_assigned_ip_port', "IP atribuído com sucesso: par de portas para Home.");
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-define('port_range_error', "As portas deve estar entre o intervalo 0 e 65535.");
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-define('failed_to_assing_mod_to_home', "Falha ao atribuir mod com id %d no diretorio \"home\".");
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-define('successfully_assigned_mod_to_home', "Modificação atribuída com sucesso com id %d para home.");
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-define('successfully_modified_mod', "Informações de mod modificadas com êxito.");
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-define('back_to_game_monitor', "De volta para Game Monitor");
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-define('back_to_game_servers', "De volta para Game Servers");
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-define('user_id_main', "Proprietário principal");
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-define('change_user_id_main', "Alterar o proprietário principal");
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-define('change_user_id_main_info', "O proprietário principal do servidor.");
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-define('server_ftp_password', "Senha de FTP");
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-define('change_ftp_password', "Alterar senha de FTP");
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-define('change_ftp_password_info', "Esta é a senha para acessar o servidor FTP para este servidor de jogo.");
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-define('Delete_old_user_assigned_homes', "Não atribuir servidor do jogo é que os usuários atuais.");
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-define('editing_home_called', "Editar chamada de \"home\"");
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-define('control_password_updated_successfully', "Controle a senha atualizada com sucesso.");
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-define('control_password_update_failed', "Falha na atualização da senha de controle");
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-define('successfully_changed_game_server', "Mudado com sucesso o jogo de servidor.");
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-define('error_ocurred_on_remote_server', "Ocorreu um erro no servidor remoto.");
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-define('ftp_password_can_not_be_changed', "A senha do FTP não pode ser alterada.");
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-define('ftp_can_not_be_switched_on', "O FTP não pode ser ligado.");
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-define('ftp_can_not_be_switched_off', "O FTP não pode ser desligado.");
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-define('invalid_home_id_entered', "ID de home introduzido de forma invalida.");
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-define('ip_port_already_in_use', "O %s:%s já está em uso. Por favor escolha outro.");
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-define('successfully_assigned_ip_port_to_server_id', "Atribuído com sucesso %s:%s para \"home\" com identificação %s.");
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-define('no_ip_addresses_configured', "O servidor do seu jogo não tem nenhum endereço IP configurado para ele. Você pode configurá-los a partir de");
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-define('server_page', "Página do servidor");
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-define('successfully_removed_mod', "Mod de jogo removido com sucesso.");
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-define('warning_agent_offline_defaulting_CPU_count_to_1', "Aviso - Agente offline, a contagem de CPU padrão para 1.");
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-define('mod_install_cmds', "Mod Install CMDs");
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-define('cmds_for', "Comandos para");
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-define('preinstall_cmds', "Preinstall Commands");
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-define('postinstall_cmds', "Postinstall Commands");
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-define('edit_preinstall_cmds', "Editar Preinstall Commands");
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-define('edit_postinstall_cmds', "Editar Postinstall Commands");
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-define('save_as_default_for_this_mod', "Salvar como padrão para este mod");
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-define('empty', "vazio");
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-define('master_server_for_clon_update', "Master server para atualização local");
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-define('set_as_master_server', "Definir como servidor Master Server");
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-define('set_as_master_server_for_local_clon_update', "Defina como Master Server para atualização local.");
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-define('only_available_for', "Apenas disponível para '%s' hospedado no servidor remoto chamado '%s'.");
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-define('ftp_on', "Habilitar FTP");
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-define('ftp_off', "Desativar FTP");
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-define('change_ftp_account_status', "Alterar o status da conta FTP");
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-define('change_ftp_account_status_info', "Uma vez que uma conta de FTP está habilitada ou desativada, ela é adicionada ou removida do banco de dados do FTP.");
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-define('server_ftp_login', "Login do FTP do servidor");
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-define('change_ftp_login_info', "Altere o login de FTP com um FTP personalizado.");
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-define('change_ftp_login', "Alterar o login do FTP");
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-define('ftp_login_can_not_be_changed', "Não é possível alterar o login do FTP.");
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-define('server_is_running_change_addresses_not_available', "O servidor está realmente em execução, o IP não pode ser alterado.");
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-define('change_game_type', "Alterar Tipo de Jogo");
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-define('change_game_type_info', "Ao alterar o tipo de jogo, a configuração atual dos mods será excluída.");
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-define('force_mod_on_this_address', "Forçar mod neste endereço");
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-define('successfully_assigned_mod_to_address', "Mod atribuido com sucesso para o endereço");
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-define('switch_mods', "Alternar mods");
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-define('switch_mod_for_address', "Alternar mod para o endereço %s");
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-define('invalid_path', "Caminho inválido");
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-define('add_new_game_home', "Adicionar novo servidor de jogo");
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-define('no_game_homes_found', "Nenhum servidor de jogos encontrado");
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-define('available_game_homes', "Servidores de jogos disponíveis");
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-define('home_id', "Home ID");
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-define('game_server', "Game Server");
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-define('game_type', "Tipo de jogo");
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-define('game_home', "Caminho Raiz");
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-define('game_home_name', "Nome do Servidor do Jogo");
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-define('clone', "Clone");
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-define('unassign', "Desatribuir");
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-define('access_rights', "Direitos de acesso");
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-define('assigned_homes', "Locais atualmente atribuídos");
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-define('assign', "Atribuir");
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-define('allow_updates', "Permitir atualizações de jogos");
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-define('allow_updates_info', "Permite ao usuário atualizar a instalação do jogo se for possível.");
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-define('allow_file_management', "Gerenciamento de arquivos");
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-define('allow_file_management_info', "Permite ao usuário acessar o servidor do jogo com módulos de gerenciamento de arquivos.");
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-define('allow_parameter_usage', "Permitir o uso de parâmetros");
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-define('allow_parameter_usage_info', "Permite que o usuário altere os parâmetros da linha de comando disponíveis.");
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-define('allow_extra_params', "Permitir parametros extras");
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-define('allow_extra_params_info', "Permite ao usuário modificar parâmetros de linha de comando adicionais.");
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-define('allow_ftp', "Permitir FTP");
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-define('allow_ftp_info', "Mostre as informações de acesso FTP ao usuário.");
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-define('allow_custom_fields', "Permitir campos personalizados");
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-define('allow_custom_fields_info', "Permite ao usuário acessar campos personalizados do servidor do jogo, se houver.");
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-define('select_home', "Selecione Home para atribuir");
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-define('assign_new_home_to_user', "Atribuir novo diretório ao usuário %s");
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-define('assign_new_home_to_group', "Atribuir novo diretório ao grupo %s");
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-define('assigned_home_to_user', "Foi atribuido com sucesso um diretório (ID: %d) ao usuário %s.");
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-define('assigned_home_to_group', "Foi atribuido com sucesso um diretório (ID: %d) ao grupo %s.");
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-define('unassigned_home_from_user', "Foi retirado com sucesso um diretório (ID: %d) ao usuário %s.");
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|
-define('unassigned_home_from_group', "Foi retirado com sucesso um diretório (ID: %d) ao grupo %s.");
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-define('no_homes_assigned_to_user', "Nenhum diretório atrubuído ao usuário %s.");
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-define('no_homes_assigned_to_group', "Nenhum diretório atrubuído ao grupo %s.");
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-define('no_more_homes_available_that_can_be_assigned_for_this_user', "Não existem mais directórios disponíveis que possam ser atribuídos a este usuário");
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-define('no_more_homes_available_that_can_be_assigned_for_this_group', "Não existem mais directórios disponíveis que possam ser atribuídos a este grupo");
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-define('you_can_add_a_new_game_server_from', "Você pode adicionar um novo servidor de jogos a partir de %s.");
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-define('no_remote_servers_available_please_add_at_least_one', "Não há servidores remotos disponíveis, por favor, adicione pelo menos um!");
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-define('cloning_of_home_failed', "Colonagem do diretório com o id '%s' falhou.");
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-define('no_mods_to_clone', "Ainda não há mod(s) habilitados para este jogo. Nenhum será clonado.");
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-define('failed_to_add_mod', "Falha ao adicionar mod com id '%s' para o diretório com id '%s'.");
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-define('failed_to_update_mod_settings', "Falha ao atualizar as configurações do mod para o diretório com id '%s'.");
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-define('successfully_cloned_mods', "Mods clonados com sucesso para o diretório com o id '%s'.");
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-define('successfully_copied_home_database', "Banco de dados do diretório copiado com sucesso.");
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-define('copying_home_remotely', "Copiando o diretório em um server remoto a partir de '%s' para '%s'.");
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-define('cloning_home', "Clonagem do diretório camado '%s'");
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-define('current_home_path', "Caminho do diretório atual");
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-define('current_home_path_info', "A localização atual do diretório copiado no servidor remoto.");
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-define('clone_home', "Diretório clone");
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-define('new_home_name', "Novo nome do diretório");
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-define('new_home_path', "Novo caminho de diretório");
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-define('agent_ip', "Agent IP");
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-define('game_server_copy_is_running', "A cópia do servidor do jogo está sendo executada ...");
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-define('game_server_copy_was_successful', "A cópia do servidor do jogo foi bem sucedida");
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-define('game_server_copy_failed_with_return_code', "A cópia do servidor de jogos falhou com o código de retorno %s");
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-define('clone_mods', "Clonar Mods");
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-define('game_server_owner', "Proprietário do servidor de jogo");
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-define('the_name_of_the_server_to_help_users_to_identify_it', "O nome do servidor para ajudar os usuários a identificá-lo.");
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-define('ips_and_ports_used_in_this_home', "IPs e Portas utilizados neste diretório");
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-define('note_ips_and_ports_are_not_cloned', "Nota: IPs e portas não estão clonados");
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-define('mods_and_settings_for_this_game_server', "Mods e configurações para este servidor de jogo");
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-define('sure_to_delete_serverid_from_remoteip_and_directory', "Tem certeza de que deseja excluir o servidor do jogo (ID: %s) do servidor %s e está no diretório %s");
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-define('yes_and_delete_the_files', "Sim e Excluir os arquivos");
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|
|
-define('failed_to_remove_gamehome_from_database', "Falha ao remover o gamehome do banco de dados.");
|
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-define('successfully_deleted_game_server_with_id', "Servidor de jogo excluído com sucesso com o ID %s.");
|
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-define('failed_to_remove_ftp_account_from_remote_server', "Falha ao remover a conta FTP do servidor remoto.");
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-define('remove_it_anyway', "Gostaria de removê-lo de qualquer maneira?");
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|
|
-define('sucessfully_deleted', "Excluido com sucesso %s");
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-define('the_agent_had_a_problem_deleting', "O agente teve um problema ao excluir %s, verifique o registro do agente");
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|
-define('connection_timeout_or_problems_reaching_the_agent', "Tempo limite de conexão ou problemas com o alcance do agente");
|
|
|
-define('does_not_exist_yet', "Ainda não existe.");
|
|
|
-define('go_to_custom_fields', "Ir para campos personalizados");
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|
|
-define('back_to_edit_server', "Voltar ao servidor de edição");
|
|
|
-define('update_settings', "Atualizar configurações");
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-define('settings_updated', "Configurações atualizadas.");
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-define('selected_path_already_in_use', "O caminho selecionado já está em uso.");
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-define('browse', "Procurar");
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-define('cancel', "Cancelar");
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|
-define('set_this_path', "Defina este caminho");
|
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|
-define('select_home_path', "Selecione o caminho do diretório raiz");
|
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|
-define('folder', "Pasta");
|
|
|
-define('owner', "Proprietário");
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|
|
-define('group', "Grupo");
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|
|
-define('level_up', "Subir de nível");
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|
|
-define('level_up_info', "Volte para a pasta anterior.");
|
|
|
-define('add_folder', "Adicionar pasta");
|
|
|
-define('add_folder_info', "Escreva o nome da nova pasta e clique no ícone.");
|
|
|
-define('valid_user', "Por favor, especifique um usuário válido.");
|
|
|
-define('valid_group', "Por favor, especifique um grupo válido.");
|
|
|
-define('set_affinity', "Definir afinidade do servidor");
|
|
|
-define('cpu_affinity_info', "Selecione o(s) núcleos do CPU que deseja atribuir ao servidor do jogo.");
|
|
|
-define('expiration_date_changed', "A data de validade para o diretório selecionado foi alterada.");
|
|
|
-define('expiration_date_could_not_be_changed', "A data de validade para o diretório selecionado não pôde ser alterada.");
|
|
|
-define('search', "Pesquisa");
|
|
|
-?>
|
|
|
+define('OGP_LANG_add_mods_note', "Você precisa adicionar mods depois de adicionar qualquer servidor ao usuário. Isso pode ser feito editando o servidor.");
|
|
|
+define('OGP_LANG_game_servers', "Game Servers");
|
|
|
+define('OGP_LANG_game_path', "Caminho do jogo");
|
|
|
+define('OGP_LANG_game_path_info', "Um caminho absoluto do servidor. Exemplo: /home/panelbot/panel_User_Files/My_Server");
|
|
|
+define('OGP_LANG_game_server_name_info', "O nome de cada servidor ajuda os usuários a identificar seus servidores.");
|
|
|
+define('OGP_LANG_control_password', "Control password");
|
|
|
+define('OGP_LANG_control_password_info', "Esta senha é usada para o controle do servidor, como a senha do RCON. Se a senha estiver vazia, outros meios serão usados.");
|
|
|
+define('OGP_LANG_add_game_home', "Adicionar servidor de jogos");
|
|
|
+define('OGP_LANG_game_path_empty', "O caminho do jogo não pode estar vazio.");
|
|
|
+define('OGP_LANG_game_home_added', "O servidor de jogos foi adicionado com sucesso. Redirecionando para a página de edição doméstica.");
|
|
|
+define('OGP_LANG_failed_to_add_home_to_db', "Falha ao adicionar \"home\"ao banco de dados. Erro: %s");
|
|
|
+define('OGP_LANG_caution_agent_offline_can_not_get_os_and_arch_showing_servers_for_all_platforms', "<b>Atenção!</b> O Agente está offline, não pode obter o tipo de SO e arquitetura,<br> Exibindo servidores para todas as plataformas:");
|
|
|
+define('OGP_LANG_select_remote_server', "Selecione Servidor Remoto");
|
|
|
+define('OGP_LANG_no_remote_servers_configured', "Nenhum servidor remoto configurado para o painel. <br> Você precisa adicionar servidores remotos antes de poder adicionar servidores para usuários.");
|
|
|
+define('OGP_LANG_no_game_configurations_found', "Nenhuma configuração de jogo encontrada. Você precisa adicionar configurações de jogos do");
|
|
|
+define('OGP_LANG_game_configurations', ">página de configuração do jogo");
|
|
|
+define('OGP_LANG_add_remote_server', "Adicione um servidor.");
|
|
|
+define('OGP_LANG_wine_games', "Wine Games");
|
|
|
+define('OGP_LANG_home_path', "Caminho \"Home\"");
|
|
|
+define('OGP_LANG_change_home_info', "A localização do servidor de jogos instalado. Exemplo: /home/painel/my_server/");
|
|
|
+define('OGP_LANG_game_server_name', "Nome do servidor do jogo");
|
|
|
+define('OGP_LANG_change_name_info', "O nome do servidor para ajudar os usuários a identificá-lo.");
|
|
|
+define('OGP_LANG_game_control_password', "Senha de controle do jogo");
|
|
|
+define('OGP_LANG_change_control_password_info', "A senha de controle é, por exemplo, senha do RCON.");
|
|
|
+define('OGP_LANG_available_mods', "Mods disponíveis");
|
|
|
+define('OGP_LANG_note_no_mods', "Sem MOD(es) disponíveis para este jogo.");
|
|
|
+define('OGP_LANG_change_home', "Mudar diretorio Home");
|
|
|
+define('OGP_LANG_change_control_password', "Alterar senha de controle");
|
|
|
+define('OGP_LANG_change_name', "Mude o nome");
|
|
|
+define('OGP_LANG_add_mod', "Adicionar Mod");
|
|
|
+define('OGP_LANG_set_ip', "Definir IP");
|
|
|
+define('OGP_LANG_ips_and_ports', "IP's e portas");
|
|
|
+define('OGP_LANG_mod_name', "Nome de Mod");
|
|
|
+define('OGP_LANG_max_players', "Máximo de jogadores");
|
|
|
+define('OGP_LANG_extra_cmd_line_args', "Linha de comando extra Args");
|
|
|
+define('OGP_LANG_extra_cmd_line_info', "A linha de comando extra args fornece uma maneira de inserir argumentos extras para a linha de comando do jogo quando ele é iniciado.");
|
|
|
+define('OGP_LANG_cpu_affinity', "Afinidade de CPU");
|
|
|
+define('OGP_LANG_nice_level', "Nível agradável");
|
|
|
+define('OGP_LANG_set_options', "Definir opções");
|
|
|
+define('OGP_LANG_remove_mod', "Remover Mod");
|
|
|
+define('OGP_LANG_mods', "Mods");
|
|
|
+define('OGP_LANG_ip', "IP");
|
|
|
+define('OGP_LANG_port', "Porta");
|
|
|
+define('OGP_LANG_no_ip_ports_assigned', "Pelo menos um IP: o par de portas deve ser atribuído ao caminho mestre\"home\".");
|
|
|
+define('OGP_LANG_successfully_assigned_ip_port', "IP atribuído com sucesso: par de portas para Home.");
|
|
|
+define('OGP_LANG_port_range_error', "As portas deve estar entre o intervalo 0 e 65535.");
|
|
|
+define('OGP_LANG_failed_to_assing_mod_to_home', "Falha ao atribuir mod com id %d no diretorio \"home\".");
|
|
|
+define('OGP_LANG_successfully_assigned_mod_to_home', "Modificação atribuída com sucesso com id %d para home.");
|
|
|
+define('OGP_LANG_successfully_modified_mod', "Informações de mod modificadas com êxito.");
|
|
|
+define('OGP_LANG_back_to_game_monitor', "De volta para Game Monitor");
|
|
|
+define('OGP_LANG_back_to_game_servers', "De volta para Game Servers");
|
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+define('OGP_LANG_user_id_main', "Proprietário principal");
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+define('OGP_LANG_change_user_id_main', "Alterar o proprietário principal");
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+define('OGP_LANG_change_user_id_main_info', "O proprietário principal do servidor.");
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+define('OGP_LANG_server_ftp_password', "Senha de FTP");
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+define('OGP_LANG_change_ftp_password', "Alterar senha de FTP");
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+define('OGP_LANG_change_ftp_password_info', "Esta é a senha para acessar o servidor FTP para este servidor de jogo.");
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+define('OGP_LANG_Delete_old_user_assigned_homes', "Não atribuir servidor do jogo é que os usuários atuais.");
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+define('OGP_LANG_editing_home_called', "Editar chamada de \"home\"");
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+define('OGP_LANG_control_password_updated_successfully', "Controle a senha atualizada com sucesso.");
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+define('OGP_LANG_control_password_update_failed', "Falha na atualização da senha de controle");
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+define('OGP_LANG_successfully_changed_game_server', "Mudado com sucesso o jogo de servidor.");
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+define('OGP_LANG_error_ocurred_on_remote_server', "Ocorreu um erro no servidor remoto.");
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+define('OGP_LANG_ftp_password_can_not_be_changed', "A senha do FTP não pode ser alterada.");
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+define('OGP_LANG_ftp_can_not_be_switched_on', "O FTP não pode ser ligado.");
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+define('OGP_LANG_ftp_can_not_be_switched_off', "O FTP não pode ser desligado.");
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+define('OGP_LANG_invalid_home_id_entered', "ID de home introduzido de forma invalida.");
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+define('OGP_LANG_ip_port_already_in_use', "O %s:%s já está em uso. Por favor escolha outro.");
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+define('OGP_LANG_successfully_assigned_ip_port_to_server_id', "Atribuído com sucesso %s:%s para \"home\" com identificação %s.");
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+define('OGP_LANG_no_ip_addresses_configured', "O servidor do seu jogo não tem nenhum endereço IP configurado para ele. Você pode configurá-los a partir de");
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+define('OGP_LANG_server_page', "Página do servidor");
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+define('OGP_LANG_successfully_removed_mod', "Mod de jogo removido com sucesso.");
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+define('OGP_LANG_warning_agent_offline_defaulting_CPU_count_to_1', "Aviso - Agente offline, a contagem de CPU padrão para 1.");
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+define('OGP_LANG_mod_install_cmds', "Mod Install CMDs");
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+define('OGP_LANG_cmds_for', "Comandos para");
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+define('OGP_LANG_preinstall_cmds', "Preinstall Commands");
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+define('OGP_LANG_postinstall_cmds', "Postinstall Commands");
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+define('OGP_LANG_edit_preinstall_cmds', "Editar Preinstall Commands");
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+define('OGP_LANG_edit_postinstall_cmds', "Editar Postinstall Commands");
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+define('OGP_LANG_save_as_default_for_this_mod', "Salvar como padrão para este mod");
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+define('OGP_LANG_empty', "vazio");
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+define('OGP_LANG_master_server_for_clon_update', "Master server para atualização local");
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+define('OGP_LANG_set_as_master_server', "Definir como servidor Master Server");
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+define('OGP_LANG_set_as_master_server_for_local_clon_update', "Defina como Master Server para atualização local.");
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+define('OGP_LANG_only_available_for', "Apenas disponível para '%s' hospedado no servidor remoto chamado '%s'.");
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+define('OGP_LANG_ftp_on', "Habilitar FTP");
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+define('OGP_LANG_ftp_off', "Desativar FTP");
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+define('OGP_LANG_change_ftp_account_status', "Alterar o status da conta FTP");
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+define('OGP_LANG_change_ftp_account_status_info', "Uma vez que uma conta de FTP está habilitada ou desativada, ela é adicionada ou removida do banco de dados do FTP.");
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+define('OGP_LANG_server_ftp_login', "Login do FTP do servidor");
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+define('OGP_LANG_change_ftp_login_info', "Altere o login de FTP com um FTP personalizado.");
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+define('OGP_LANG_change_ftp_login', "Alterar o login do FTP");
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+define('OGP_LANG_ftp_login_can_not_be_changed', "Não é possível alterar o login do FTP.");
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+define('OGP_LANG_server_is_running_change_addresses_not_available', "O servidor está realmente em execução, o IP não pode ser alterado.");
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+define('OGP_LANG_change_game_type', "Alterar Tipo de Jogo");
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+define('OGP_LANG_change_game_type_info', "Ao alterar o tipo de jogo, a configuração atual dos mods será excluída.");
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+define('OGP_LANG_force_mod_on_this_address', "Forçar mod neste endereço");
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+define('OGP_LANG_successfully_assigned_mod_to_address', "Mod atribuido com sucesso para o endereço");
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+define('OGP_LANG_switch_mods', "Alternar mods");
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+define('OGP_LANG_switch_mod_for_address', "Alternar mod para o endereço %s");
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+define('OGP_LANG_invalid_path', "Caminho inválido");
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+define('OGP_LANG_add_new_game_home', "Adicionar novo servidor de jogo");
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+define('OGP_LANG_no_game_homes_found', "Nenhum servidor de jogos encontrado");
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+define('OGP_LANG_available_game_homes', "Servidores de jogos disponíveis");
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+define('OGP_LANG_home_id', "Home ID");
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+define('OGP_LANG_game_server', "Game Server");
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+define('OGP_LANG_game_type', "Tipo de jogo");
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+define('OGP_LANG_game_home', "Caminho Raiz");
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+define('OGP_LANG_game_home_name', "Nome do Servidor do Jogo");
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+define('OGP_LANG_clone', "Clone");
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+define('OGP_LANG_unassign', "Desatribuir");
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+define('OGP_LANG_access_rights', "Direitos de acesso");
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+define('OGP_LANG_assigned_homes', "Locais atualmente atribuídos");
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+define('OGP_LANG_assign', "Atribuir");
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+define('OGP_LANG_allow_updates', "Permitir atualizações de jogos");
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+define('OGP_LANG_allow_updates_info', "Permite ao usuário atualizar a instalação do jogo se for possível.");
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+define('OGP_LANG_allow_file_management', "Permitir Gerenciador de Arquivos");
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+define('OGP_LANG_allow_file_management_info', "Permite ao usuário acessar o servidor do jogo com módulos de gerenciamento de arquivos.");
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+define('OGP_LANG_allow_parameter_usage', "Permitir o uso de parâmetros");
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|
+define('OGP_LANG_allow_parameter_usage_info', "Permite que o usuário altere os parâmetros da linha de comando disponíveis.");
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+define('OGP_LANG_allow_extra_params', "Permitir parametros extras");
|
|
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+define('OGP_LANG_allow_extra_params_info', "Permite ao usuário modificar parâmetros de linha de comando adicionais.");
|
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+define('OGP_LANG_allow_ftp', "Permitir FTP");
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+define('OGP_LANG_allow_ftp_info', "Mostre as informações de acesso FTP ao usuário.");
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+define('OGP_LANG_allow_custom_fields', "Permitir campos personalizados");
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|
|
+define('OGP_LANG_allow_custom_fields_info', "Permite ao usuário acessar campos personalizados do servidor do jogo, se houver.");
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+define('OGP_LANG_select_home', "Selecione Home para atribuir");
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|
+define('OGP_LANG_assign_new_home_to_user', "Atribuir novo diretório ao usuário %s");
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+define('OGP_LANG_assign_new_home_to_group', "Atribuir novo diretório ao grupo %s");
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+define('OGP_LANG_assigned_home_to_user', "Foi atribuido com sucesso um diretório (ID: %d) ao usuário %s.");
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+define('OGP_LANG_failed_to_assign_home_to_user', "Failed to assign home (ID: %d) to user %s.");
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+define('OGP_LANG_assigned_home_to_group', "Foi atribuido com sucesso um diretório (ID: %d) ao grupo %s.");
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+define('OGP_LANG_unassigned_home_from_user', "Foi retirado com sucesso um diretório (ID: %d) ao usuário %s.");
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|
+define('OGP_LANG_unassigned_home_from_group', "Foi retirado com sucesso um diretório (ID: %d) ao grupo %s.");
|
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|
+define('OGP_LANG_no_homes_assigned_to_user', "Nenhum diretório atrubuído ao usuário %s.");
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+define('OGP_LANG_no_homes_assigned_to_group', "Nenhum diretório atrubuído ao grupo %s.");
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|
+define('OGP_LANG_no_more_homes_available_that_can_be_assigned_for_this_user', "Não existem mais directórios disponíveis que possam ser atribuídos a este usuário");
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+define('OGP_LANG_no_more_homes_available_that_can_be_assigned_for_this_group', "Não existem mais directórios disponíveis que possam ser atribuídos a este grupo");
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|
+define('OGP_LANG_you_can_add_a_new_game_server_from', "Você pode adicionar um novo servidor de jogos a partir de %s.");
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+define('OGP_LANG_no_remote_servers_available_please_add_at_least_one', "Não há servidores remotos disponíveis, por favor, adicione pelo menos um!");
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|
|
+define('OGP_LANG_cloning_of_home_failed', "Colonagem do diretório com o id '%s' falhou.");
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+define('OGP_LANG_no_mods_to_clone', "Ainda não há mod(s) habilitados para este jogo. Nenhum será clonado.");
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+define('OGP_LANG_failed_to_add_mod', "Falha ao adicionar mod com id '%s' para o diretório com id '%s'.");
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|
+define('OGP_LANG_failed_to_update_mod_settings', "Falha ao atualizar as configurações do mod para o diretório com id '%s'.");
|
|
|
+define('OGP_LANG_successfully_cloned_mods', "Mods clonados com sucesso para o diretório com o id '%s'.");
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|
+define('OGP_LANG_successfully_copied_home_database', "Banco de dados do diretório copiado com sucesso.");
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+define('OGP_LANG_copying_home_remotely', "Copiando o diretório em um server remoto a partir de '%s' para '%s'.");
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|
+define('OGP_LANG_cloning_home', "Clonagem do diretório camado '%s'");
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|
+define('OGP_LANG_current_home_path', "Caminho do diretório atual");
|
|
|
+define('OGP_LANG_current_home_path_info', "A localização atual do diretório copiado no servidor remoto.");
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|
+define('OGP_LANG_clone_home', "Diretório clone");
|
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|
+define('OGP_LANG_new_home_name', "Novo nome do diretório");
|
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+define('OGP_LANG_new_home_path', "Novo caminho de diretório");
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|
+define('OGP_LANG_agent_ip', "Agent IP");
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+define('OGP_LANG_game_server_copy_is_running', "A cópia do servidor do jogo está sendo executada ...");
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+define('OGP_LANG_game_server_copy_was_successful', "A cópia do servidor do jogo foi bem sucedida");
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+define('OGP_LANG_game_server_copy_failed_with_return_code', "A cópia do servidor de jogos falhou com o código de retorno %s");
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+define('OGP_LANG_clone_mods', "Clonar Mods");
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|
+define('OGP_LANG_game_server_owner', "Proprietário do servidor de jogo");
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+define('OGP_LANG_the_name_of_the_server_to_help_users_to_identify_it', "O nome do servidor para ajudar os usuários a identificá-lo.");
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+define('OGP_LANG_ips_and_ports_used_in_this_home', "IPs e Portas utilizados neste diretório");
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+define('OGP_LANG_note_ips_and_ports_are_not_cloned', "Nota: IPs e portas não estão clonados");
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|
+define('OGP_LANG_mods_and_settings_for_this_game_server', "Mods e configurações para este servidor de jogo");
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+define('OGP_LANG_sure_to_delete_serverid_from_remoteip_and_directory', "Tem certeza de que deseja excluir o servidor do jogo (ID: %s) do servidor %s e está no diretório %s");
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|
+define('OGP_LANG_yes_and_delete_the_files', "Sim e Excluir os arquivos");
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|
|
+define('OGP_LANG_failed_to_remove_gamehome_from_database', "Falha ao remover o gamehome do banco de dados.");
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+define('OGP_LANG_successfully_deleted_game_server_with_id', "Servidor de jogo excluído com sucesso com o ID %s.");
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+define('OGP_LANG_failed_to_remove_ftp_account_from_remote_server', "Falha ao remover a conta FTP do servidor remoto.");
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+define('OGP_LANG_remove_it_anyway', "Gostaria de removê-lo de qualquer maneira?");
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+define('OGP_LANG_sucessfully_deleted', "Excluido com sucesso %s");
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+define('OGP_LANG_the_agent_had_a_problem_deleting', "Problema no Agente ao deletar %s. Favor verificar o log do Agente.");
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+define('OGP_LANG_connection_timeout_or_problems_reaching_the_agent', "Tempo limite de conexão ou problemas com o alcance do agente");
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|
+define('OGP_LANG_does_not_exist_yet', "Ainda não existe.");
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|
+define('OGP_LANG_update_settings', "Atualizar configurações");
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+define('OGP_LANG_settings_updated', "Configurações atualizadas.");
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|
+define('OGP_LANG_selected_path_already_in_use', "O caminho selecionado já está em uso.");
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|
+define('OGP_LANG_browse', "Procurar");
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+define('OGP_LANG_cancel', "Cancelar");
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|
+define('OGP_LANG_set_this_path', "Defina este caminho");
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+define('OGP_LANG_select_home_path', "Selecione o caminho do diretório raiz");
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+define('OGP_LANG_folder', "Pasta");
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+define('OGP_LANG_owner', "Proprietário");
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+define('OGP_LANG_group', "Grupo");
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+define('OGP_LANG_level_up', "Subir de nível");
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+define('OGP_LANG_level_up_info', "Volte para a pasta anterior.");
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+define('OGP_LANG_add_folder', "Adicionar pasta");
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+define('OGP_LANG_add_folder_info', "Escreva o nome da nova pasta e clique no ícone.");
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|
+define('OGP_LANG_valid_user', "Por favor, especifique um usuário válido.");
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|
+define('OGP_LANG_valid_group', "Por favor, especifique um grupo válido.");
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|
+define('OGP_LANG_set_affinity', "Definir afinidade do servidor");
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+define('OGP_LANG_cpu_affinity_info', "Selecione o(s) núcleos do CPU que deseja atribuir ao servidor do jogo.");
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+define('OGP_LANG_expiration_date_changed', "A data de validade para o diretório selecionado foi alterada.");
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+define('OGP_LANG_expiration_date_could_not_be_changed', "A data de validade para o diretório selecionado não pôde ser alterada.");
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|
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+define('OGP_LANG_search', "Pesquisa");
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+define('OGP_LANG_ftp_account_username_too_long', "FTP username is too long. Try a shorter username no longer than 20 characters.");
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+define('OGP_LANG_ftp_account_password_too_long', "FTP password is too long. Try a shorter password no longer than 20 characters.");
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|
|
+define('OGP_LANG_other_servers_exist_with_path_please_change', "Other homes exist with the same path. It is recommended (but not required) that you change this path to something unique. You may have problems if you do NOT.");
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+ ?>
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